おもちゃの販売はどうですか?過去10日間の市場ホットスポットとトレンドの分析
子供の日と夏の消費シーズンが近づくにつれて、おもちゃ市場は新しい注目を集めました。この記事では、過去10日間、ネットワーク全体で人気のあるトピックと販売データを組み合わせて、現在の傾向、人気のあるカテゴリ、玩具業界の消費者の好みを分析して、開業医に参照を提供します。
1.ネットワーク全体のおもちゃに関するトップ5のホットトピック(今後10日)
ランキング | トピックキーワード | 人気インデックス | 関連カテゴリ |
---|---|---|---|
1 | 子供の日ギフトの推奨 | 1,850,000 | ビルディングブロック/ブラインドボックス/蒸気玩具 |
2 | Sanrio Joint Toys | 1,200,000 | 人形/文房具のおもちゃのコレクション |
3 | Ultramanの新しいカード | 980,000 | カードゲーム/コレクションカード |
4 | AIインタラクティブなおもちゃ | 750,000 | インテリジェントロボット/プログラミングのおもちゃ |
5 | Disney 100th Anniversary Limited | 680,000 | コレクションモデル/記念モデル |
2。eコマースプラットフォームの販売データのピボット
主流のプラットフォームに関するパブリックデータ統計によると(5月20日5月30日):
プラットフォーム | 月ごとの売上成長 | トップ3のベストセラーカテゴリ | 顧客単価範囲 |
---|---|---|---|
Taobao tmall | +32% | ブラインドボックス/組み立てられたビルディングブロック/プレイハウスのおもちゃ | 80-300元 |
jd.com | +25% | Steam Educational Toys/Remote Control Car/Animation Peripherals | RMB 150-500 |
ピンドゥオドゥー | +41% | 手頃な価格のブラインドボックス/バブルマシン/慣性おもちゃ | 20-100元 |
Tiktok e-Commerce | +68% | 解凍したおもちゃ/新しいおもちゃ/インターネットセレブリティスタイル | 人民元30-150 |
3.消費者行動の3つの主要な傾向
1。IPジョイント効果は重要です:SanrioやUltramanなどのIPデリバティブは、検索ボリュームの45%を占めており、限定版のプレミアムは200%〜300%です。
2。教育属性は評価されます:親が購入すると、67%が「蒸気教育」や「実践的な能力栽培」などのキーワードに注意を払います。
3。短いビデオは高度に変換されています:Douyinのトピック「boxinging Toys」の視聴回数は5億を超えており、減圧おもちゃの毎日の販売は、短いビデオディスプレイを通じて100,000個を超えました。
4.推奨される潜在的なカテゴリ
カテゴリ | 成長の理由 | 代表製品 |
---|---|---|
ナショナルスタイルのビルディングブロック | 文化的自信 +親子の相互作用のニーズ | 禁止された都市共同名/伝統的な建築シリーズ |
プログラム可能なロボット | AI教育ポリシーのサポート | 子供向けプログラミングキット |
コレクションのおもちゃ | 生成Z消費アップグレード | BJDドール/アロイカー金型 |
5。業界の課題と提案
1。均質な競争:製品差別化された設計を強化する必要があり、「Toy + App」インタラクティブモードを開発することをお勧めします。
2。物流コストが上昇します:輸送損失を減らすために、大規模なおもちゃをエリア倉庫に在庫があります。
3。複雑なセキュリティ認証:特に、エクスポートされた製品は、EN71、ASTM F963、およびその他のテストを事前に完了する必要があります。
現在のおもちゃ市場が展示されています「IPドライブ +教育のアップグレード +エンターテイメントストレスリリーフ」3トラックの並行トレンドにより、マーチャントは6月から8月までの夏のマーケティングノードに焦点を当て、短いビデオコンテンツマーケティングを組み合わせて変換を改善することをお勧めします。データは、社会的属性を持つおもちゃの買戻し率が従来のおもちゃのそれよりも3倍高いことを示しており、将来のカテゴリの革新がこの方向に発展する可能性があります。
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