なぜLOLには宝箱がないのですか?プレイヤーたちが熱く議論する真実を明らかに
最近、『リーグ・オブ・レジェンド』(LOL)のプレイヤーコミュニティで「宝箱システム」に関する議論が急上昇している。多くのプレイヤーは、なぜ LOL が他のゲームのように宝箱メカニズムを起動しないのか疑問に思っています。この記事では、過去 10 日間のネットワーク全体のホット トピック データを結合し、この現象の背後にある理由を分析し、参考のために関連する構造化データを整理します。
1. 過去10日間のネットワーク全体のホットトピックデータ

| ランキング | 話題のキーワード | ディスカッション数 (10,000) | メインプラットフォーム |
|---|---|---|---|
| 1 | 笑宝箱システム | 12.5 | 微博、ティエバ |
| 2 | スキンの入手方法 | 8.3 | ニュージャージー州レディット |
| 3 | お金に見合った価値を渡す | 6.7 | ドゥイン、ビリビリ |
| 4 | 戦利品システムの比較 | 5.2 | 志胡、胡浦 |
2. なぜ LOL には従来の宝箱メカニズムがないのですか?
1.ビジネスモデルの違い:LOLは、ランダムにボックスを開くのではなく、「直接購入+パス」モードを採用しています。プレイヤーのフィードバックによると、このモデルはより透明であり、「クリプトン金の底なし沼」という論争を回避しています。
2.法的回避: 多くの国ではゲームの開封メカニズムに厳しい規制 (ヨーロッパの PEGI レーティングや中国文化省の規制など) があり、Riot はより準拠したスキンの直接販売方法を選択しました。
3.戦利品システムの置き換え:LOL は、次の方法で同様の機能を実現します。
| 関数 | 説明する | 入手方法 |
|---|---|---|
| ヘクステックの宝箱 | 皮膚の破片を入手するチャンス | ゲームの報酬/アクティビティ |
| 神話の本質 | 限定スキンを引き換える | パス/モール |
3. プレイヤーの意見は二極化している
1.サポーター: アンカーの「PDD」は、現在のシステムのほうが公平だと信じて、生放送で「箱を開けるときに混乱しやすいし、価格が明確に表示されているほうが学生側に優しい」と述べた。
2.反対: Tieba ユーザーの「Light of Ionia」は、「開封時の驚きがなければ、肝臓パスは仕事に行くようなものです。」と不満を述べました。
4. 類似ゲームの比較データ
| ゲーム名 | 宝箱システム | プレイヤーの満足度 |
|---|---|---|
| CS:GO | 武器箱(要鍵) | 42% |
| DOTA2 | バトルパスチェスト | 67% |
| 笑 | 従来の宝箱はありません | 78% |
5. 将来の可能性の分析
1.期間限定イベントトライアル:2023年の「Soul Lotus」イベントで、LOLは抽選形式をテストしましたが、正常化されませんでした。
2.コンプライアンスの改善:例えば「保証機構」や「プレビュー宝箱」の導入は、『原神』の祈りシステムに似ています。
3.プレイヤーの投票による決定: Riot の公式アンケートによると、従来のボックス開封システムへの参加を希望しているプレイヤーはわずか 31% です。
結論:LOL のビジネス モデルの選択は、「プレイヤー エクスペリエンスを第一に」という設計コンセプトを反映しています。従来の宝箱はありませんが、戦利品システムやイベント報酬などを通じて収集の楽しさは保たれています。将来的に変化があるかどうかは、業界の政策の発展とプレイヤーの好みによって決まります。
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